产生效果
- 与 产生效果 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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Airbrush
(喷枪):利用前景色产生模拟喷枪的线条
Airbrush(喷枪):利用前景色产生模拟喷枪的线条. | Paitbrush(画笔):产生模拟毛笔或刷子的绘画效果. | History Brush(画笔历史记录):可以用原图色消除其它着色工具在图象上作的记录,从而恢复图象.
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Directional Blur
沿指定方面产生模糊
Compound Blur 沿指定的模糊层的的亮度为基准,对当层模糊 | Directional Blur 沿指定方面产生模糊 | Radial Blur 以效果点为基准,产生辐射模糊
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compressor
压缩效果器
压缩效果器(Compressor) 用于排除电吉他信号在传输中出现的过载或不良瞬变发生,当电平仍然超值时,内设的压控放大器(VCA)bo以压缩,使声音不产生严重失真.
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Find Edges
强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果
Emboss 产生单色浮雕效果 | Find Edges 强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果 | Leave Color 使指定颜色保持不变,而把其它部分转换成灰色显示
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get tired of
对......感到厌烦
8. work well with people: work是产生效果 和别人交谈的时候效果很好 | 9. get tired of: 对. . . . . . 感到厌烦 | 10. partygoers: 社交聚会的常客
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glass
玻璃效果
Lacquer能使图片产生有光泽、平滑、闪亮等塑质立体效果:其参数可调整模糊度(Blur)使表面变得平滑;纤细程度(Detail)、凹凸程度(Bulge )、玻璃效果(Glass )、棱镜反射(Prism)、倾斜金属感(Gradient )、立体向上向下颜色(Grad colors )
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glide
滑音
则产生"常规"的震荡器音高跟踪.低频震荡器深度(LFO Depth)控制器用于调节MOD调制轮的信息灵敏度,它的取值设置必须高于零,这样,MOD调制轮的运动才会产生效果.MOD调制轮的低频震荡器速度(LFO Speed)控制项只能对这一个低频震荡器产生影响.滑音(Glide)旋钮控制滑音的速度,
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Perspective Shadow
透视影子,作用是使选取的部分产生
Turbulence:狂乱效果 | 5.Perspective Shadow 透视影子,作用是使选取的部分产生 | Vanishing Point Dirction:阴影的投影方向
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Stylize
风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作)
Vegas 沿图像轮廓或指定的路径进行艺术化描边 | Stylize风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作) | Brush Strokes 产生画笔描绘的粗糙外观效果
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Player Taunts
是否允许玩家使用"嘲弄"的效果
Sparks Velocity - 击中敌人时产生的火花落地速度 | Player Taunts - 是否允许玩家使用"嘲弄"的效果 | Darken Dead Bodies - 倒地的人物变成黑色
- 推荐网络解释
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algebraic multiplicity:代数重度
algebraic logic of pocket calculator 袖珍计算机的代数逻辑 | algebraic multiplicity 代数重度 | algebraic number 代数数
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Rafat NAZIR:巴基斯坦电视台 记者
Rafaqat HUSSAIN 巴基斯坦电视台 技术支持 | Rafat NAZIR 巴基斯坦电视台 记者 | Rana Tahir MEHMOOD Daily Jang 编辑
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vortex agitator:涡动搅拌器
voluntary 自愿的,随意的 | vomax 电子管电压表 | vortex agitator 涡动搅拌器