产生效果
- 与 产生效果 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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craving
渴求
精神依赖是药物对中枢神经系统作用所产生的一种特殊的精神效果,使人产生愉快、满足感,这种欣快感驱使用药者产生周期地或连续地追求用药的强烈欲望,即"渴求"(craving).
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Neon Glow
霓虹灯光
"霓虹灯光"(Neon Glow)滤镜在影像中添加发光效果. "水彩"(Watercolor)滤镜简化图像细节,使影像表现出水彩画的效果. "塑料包装"(Plastic Wrap)滤镜在影像上产生发光塑料的效果. "涂抹棒"(Smudge Stick)滤镜用短的对角线描边涂抹影像的暗区以柔化影像,
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paint
绘画
在动画中,效果是用来加强场景的视觉吸引力,利用传统的表面和阴影很难产生雨、火、烟和其他一些自然效果,而使用效果工具如光学(Opti-FX)、粒子(Particie)、绘画(Paint)效果就能把上述那些或者其他的元素添加到场景中去.
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Push
推拉
CATransition. CATransition规定了影响整个层内容的转换效果. 在动画期间,它使层产生渐变(fade),推拉(push)以及揭示(reveal)的动画效果. 这些常用的转换效果可以通过核心绘图过滤器进行扩展.
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repel
排斥
这些具备用户自定义功能的超强效果属性设置,例如:吸引(Attract)、排斥(Repel)、比例(Scale)、弹动(Bounce)、抖动(Jitter)、闪动(Flash)和模糊(Blur)等,可以插入到任意效果层,并自动产生相应的效果特效.
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reveal
揭示
投影层的内容. l CATransition. CATransition规定了影响整个层内容的转换效果. 在动画期间,它使层产生渐变(fade),推拉(push)以及揭示(reveal)的动画效果. 这些常用的转换效果可以通过核心绘图过滤器进行扩展.
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scalar
标量
使用这个材质可以编辑一个输入, 把它放置在一个纹理空间产生器和一个材质纹理产生器之间,可以达到自由控制的效果. 你也能使用状态(State)或纹理空间产生器驱动这个材质的噪波坐标. 输出: 标量(Scalar)数值
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Sound Waves
声波
压力向邻近空气传播的过程产生我们所说的声波(sound waves). 声波与水运动产生的水波不同,声波没有朝前的运动,只是空气粒子振动并产生松紧交替的压力,依次传递到人或动物的耳鼓产生相同的影响(也就是振动),引起我们主观的"声音"效果.
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Texturize
指定层的纹理射到当层图像上
Strobe Light 产生闪烁的效果 | Texturize 指定层的纹理射到当层图像上 | Write On 在指定层中产生笔书写效果
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Rough pastels
粗糙蜡笔
"粗糙蜡笔"(Rough Pastels)滤镜在影像上产生彩色笔在带纹理的背景上描边的效果. "底纹效果"(Underpainting)滤镜用于在影像上添加纹理. "调色刀"(Palette Knife)滤镜减少影像细节,生成很淡的画布效果. "干画笔"(Dry Brush)滤镜减少颜色范围使影像简化,
- 推荐网络解释
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Ufa:abbr. unesterified fatty acids; 未酯化脂肪酸
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unfading:不褪色的
unexpectedly 出乎意料地 | unfading 不褪色的 | unfadingly 不褪色地
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one-third rule:摊付三分之一的规定
one-third formula;三分法公式;; | one-third rule;摊付三分之一的规定;; | one-time cost;一次费用;;