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REV REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体

110 RR RENDER 创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 | 111 REV REVOLVE 绕轴旋转二维对象以创建实体 | 112 RPR RPREF 设置渲染系统配置

RR REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体

REN RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 | RR REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体 | REV RPREF:设置渲染系统配置

Rime Output:(输出时间)

Render Scene(渲染) | .Rime Output(输出时间) | ..Single(渲染单帖)

Rime Output:(输出时光)

Render Scene(渲染) | .Rime Output(输出时光) | ..Single(渲染单帖)

Rime Output:(输入时光)

render scene(渲染) | .rime output(输入时光) | ..single(渲染双帖)

rotation:旋转

在特效控制面板中,设定:"半径"(Radius)为180,②.展开"旋转"(Rotation)前的"",设定为"X轴旋转"(Rotation X)为0x,8.5③.为"Y轴旋转"(Rotation Y)值做关键帧动画④.在"渲染"(Render)选项旁的下拉菜单中选择"外面"(Outside).

stat none:(关闭所有状态显示)

stat net (查看网络状态) | stat none (关闭所有状态显示) | stat render (查看渲染状态)

stat none:关闭所有统计

STAT NET - 网络统计 | STAT NONE - 关闭所有统计 | STAT RENDER - 显示渲染统计

stat none:(封闭所有状况预示)

stat net (查看收集状况) | stat none (封闭所有状况预示) | stat render (查看渲染状况)

S STRETCH:拉伸

RR RENDER 渲染 | S STRETCH 拉伸 | SC SCALE 比例缩放

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相关中文对照歌词
I Am Render
Human Technology Will Render You Obsolete
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MGM Grand:美高梅金殿

上个月,45岁的何超琼与美国米高梅幻象集团(MGM Mirage)合资12.5亿美元建立的"美高梅金殿"(MGM Grand)博彩酒店在澳门开张,何超琼再次成为聚光灯的焦点.

debug:调试功能

并具有在系统下载(ISP)和调试功能(DEBUG). 仿真频率 4-33 MHz 晶振可选,系统配置 11.0592 MHz . RAM采用62256静态RAM. ROM 原则上采用单片机内部FLASH-ROM. 扩展I2C接口的FLASH ROM. 系统考虑应用系统保存数据的需要,

geon:吉恩(鹰眼)

Deemr 蒂玛(流星雨) | Geon 吉恩(鹰眼) | Jaegar 杰格(神秘)