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Ranged:远程

好了 yy了好一阵[em04] 说点正事吧,有关avitas的武器选择 ,游戏装备界面可以看到每种武器都是有杀伤力的,更换以后可以在右下看到当前人物的近程(melee) 远程(ranged)伤害数值,然而对于远程伤害而言数值高不见得实战效果就好,

resilience rating:韧性等级

闪躲等级 dodge rating | 韧性等级 resilience rating | 近战 melee

Master of small arms:轻型武器专精

========MELEE(近战)======== | Master of small arms 轻型武器专精 | Increases the effectiveness of one-handed weapons.增强单手武器效力

Master of small arms:轻型武器博精

========MELEE(近战)======== | Master of small arms 轻型武器博精 | Increases the effectiveness of one-handed weapons.增强单手武器效力

Spearman:矛兵

* 步兵切换阵型的道理,同样适合其他有近战(Melee)攻击方式的兵种枪兵,人类长矛兵(Spearman)或半兽人斧兵(OrcAxeman) ━━━━━ * 基本作战操作与步兵相同 * 矛兵的重要作用就是杀伤骑兵,矛兵部队在静止状态下,发现敌人骑兵部队发起冲锋,

Spearman:长矛兵

* 步兵切换阵型的道理,同样适合其他有近战(Melee)攻击方式的兵种枪兵,人类长矛兵(Spearman)或半兽人斧兵(OrcAxeman) ━━━━━ * 基本作战操作与步兵相同 * 矛兵的重要作用就是杀伤骑兵,矛兵部队在静止状态下,发现敌人骑兵部队发起冲锋,

stationary:固定

这里先区分两个名词,在近战中 (in melee) 和 交战 (be engaging 我方对敌方)(被交战 be engaged 敌方对我方)固定(stationary)模型没有近战范围. 固定模型不会与其他模型交战,而"其他模型也不会与固定模型交战". (Remix, P.54)

Goblin Taskmaster:精灵工头

209 C 滑橇精灵 Goblin Sledder | 210 C 精灵工头 Goblin Taskmaster | 211 R 全面混战 Grand Melee

Rome: Total War:罗马全面战争-兵种篇

罗马全面战争-兵种篇Rome:Total War | Attack 攻击力 | Melee Attack 近战攻击力

Troll strength:巨魔之力

Increases harm inflicted in a melee.增加近战伤害 | Troll strength巨魔之力 | Increases strength.增加力量

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trisecting forceps:三切钳

trip off 断开,跳开 | trisecting forceps 三切钳 | triturate tablet 模印片

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