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编辑框

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replace

替换

"编辑"(Edit) > "替换"(Replace)您可以在任何组件级替换零件或组件元件,而目标元件及其所有子项将被自动替换. 在"替换"(Replace)对话框中,您可以从一个对象向另一个对象映射参照. 使用表格,您可以加亮或用颜色编码那些目标和源参照标记.

Resample

重采样

2、 衍射图像分析(Diffraction Image Analysis)工具现在支持一个"重采样(Resample)"探测器,用户可以指定像素和移动距离. 该功能可以用于仿真探测器像素和它的成像效果. 3、玻璃库透射率(Glass Catalog Transmission)对话框现在支持将原先编辑的数据保存到ASCII文件或由其加载.

resolve

解决

单击"编辑"(Edit)>"解决"(resolve),查看"解决"(resolve) 对话框中的失败. ...

select all

<全部选择>

5.选取编辑(edit)>Selection全部选择(Select All),或在工具条上单击全部选择(Select All)仅有贴WALLS材料的表面呈高亮显示7.从关联菜单中选取贴材料(Assign Meterial)贴材料(Assign Meterial)对话框显现.

drop shadow

阴影

比如:阴影(Drop Shadow)转化为 Fireworks中的特效.当你双击一个位图对象,就会进入位图模式,程序会以在文件窗口或位图本身四周加条纹框来提示你. 在位图模式下,你可以使用各种工具来编辑,移动,绘制以及修改像素,就象在Photoshop中一样,

spindle

主轴

如果需要,使用对话框顶部的"进给量"(Feed)、"主轴"(Spindle) 和"冷却液"(Coolant) 按钮编辑"刀具运动"参数. 如果选取了"控制点"(Control Point) 选项按钮,系统将提示选取或创建一个控制点. 草绘平面将通过指定的控制点.

text edition

教科书用的版本

text box 文字框 | text edition 教科书用的版本 | text editor 文本编辑程序

toggle

切换

注意:单击每个光源左侧的以打开光源,或单击"光源"(Light)>"切换"(Toggle)以关闭光源. 如果关闭了图标,则在着色或渲染过程中将不显示或不使用光源. 使用"光源编辑器"(Light Editor)对话框,可为每个光源设置清晰阴影和柔和阴影.

Main Toolbar

<主工具条>

只需要点击主工具条(MAIN TOOLBAR)上的按纽,或按一下键盘上的"M"快捷键,就可以调出材质编辑器的对话框(如果按快捷键无效,请检查是否处于英文输入状态).

Top

要将混合颜色重置为以前定义的值,请选取"顶"(Top)或"底"(Bottom). o 云 (Clouds) - 定义云状程序性的图像. 在"云编辑器"(Cloud Editor)对话框中,单击"颜色"样本,然后指定云的属性. 使用滑块或通过键入来指定"细节"(Detail)值.

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