英语人>网络解释>编辑框 相关的搜索结果
网络解释

编辑框

与 编辑框 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]

luminosity

发光度

书中同时介绍了两种减少锐化影晕的办法,比较容易的是在USM锐化后,执行"编辑"(EDIT)菜单下的"减弱锐化"(FadeunsharpMask...),在对话框中的"模式"(mode)中选择"发光度"(Luminosity)确认即可.

princess nightlight

公主

garbage can, princess photo frame垃圾可以,公主相框 | princess nightlight公主nightlight | Editorial Review: 编辑审查:

normalize

规格化

k编辑目录中选择"模块参数"(Block Parameters)清除"立体声"(Stereo)复选框从下拉列表中设置"取样率"(Sample rate)为8000设置多媒体数字信号编解码器(codec)数据格式为16-bit设置"Scaling"为规格化(Normalize)设置多媒体数字信号

Project

工程

类似Visual Basic,它也使用了"工程"(Project)的概念,将安装向导所需的文件放在工程中. 在所有的文件被创建好后,就可完成最后的编辑、编译工作:在Bitmap框内输入安装向导的启动画面(Logo)的位图文件,

Layer Properties

层属性

使用"层树"(Layer Tree) 工具栏中的快捷按钮,鼠标右键单击"层树"中列出的项目或以下下拉菜单以执行与层相关的功能:层 (Layer) - 使用"层属性"(Layer Properties) 对话框来创建新层、设置规则或编辑属性.

Object Properties

对象属性

选择该 SIMATIC PC 站,然后选择菜单命令"编辑"(Edit) >"对象属性"(Object Properties)4. 在"计算机名称"(Computer name) 框中,输入要用作路径控制客户机的计算机的名称. 下,选择"RC 应用程序客户机"(RC application client) 并将其拖到组态表中.

quantity

量,数量

根据需要编辑阵列.所做的更改在"数量 数量"(Quantity) 和"阵列尺寸 阵列尺寸"(Pattern 数量 阵列尺寸 size) 框中列出: o o 从模架原点起沿 x 轴和 y 轴的"数量 数量"(Quantity) (1).

receiving

接收

单击鼠标右键 3.从关联菜单中选取单独编辑(Isolate) 4.在工具条上选取Select All 5.在图形窗口内任一位置,单击鼠标右键 6.从关联菜单中选取处理控制(Process Control)表面处理(Surface Proces)对话框显现 7.令封闭(Occluding)关闭 8.令接收(Receiving)打开 9.令反射(

Rectangular

矩形

注意:要显示反射和阴影,请在"房间编辑器"(Room Editor) 对话框中单击"房间"(Room)>"矩形"(Rectangular). 从"壁"(Walls) 列表中选取所需的壁曲面,以对渲染房间中的曲面应用投射的反射和阴影属性. 单击"应用"(Apply) 以应用更改,

Reg

面域

以便于编辑图案填充的三种高级设置:外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 面域(REG)全称(region)前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,

第8/10页 首页 < ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > 尾页
推荐网络解释

The Shop Around the Corner:街角商店

上错天堂投错胎Heaven Can Wait (1943) | 街角商店The Shop Around the Corner (1940) | 妮诺奇嘉Ninotchka (1939)

neigher nor gate:既非又不闸

"邻区最佳控制","neighboring optimal control" | "既非又不闸","neigher nor gate" | "内利亚克编译程式","NELIAC; naval electronics laboratory international algebraic complier"

fight fought:打架

buy bought 买 | fight fought 打架 | think thought 想