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物体

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Objects

物体

首先从"视图"菜单(View)中选择"物体"(objects),设置好物体的各项参数,然后按住Ctrl键.在地图上的指定位置上单击鼠标左键,即可将选中的物体放置在该位置上.

Wire Parameters

(参数绑定)允许将一个物体与另一个物体的可动画参数绑定,同时变化

. Wire Parameters(参数绑定)::该命令共两个子菜单. 其... | . Wire Parameters(参数绑定)允许将一个物体与另一个物体的可动画参数绑定,同时变化. | . Parameter Wiring dialog(参数绑定对话框)定义参数绑定的各种关...

Source Object Parameters

源物体参数

Source Object来源物体 | Source Object Parameters源物体参数 | Source Objects来源物体

Delete Last Spawned Object

删除最后一个刷出的物体

All Spawned Object Invisible/Visible 全部刷出的物体隐形/显形 | Delete Last Spawned Object 删除最后一个刷出的物体 | Delete Last 500 Spawned Object 删除最后500个刷出的物体

Clone Last Spawned Object

复制最后一个刷出的物体

Move Last Spawned Object 移动最后一个刷出的物体 | Clone Last Spawned Object 复制最后一个刷出的物体 | Save Last Spawned Object In Slot 1-5 在位置1-5保存最后一个刷出的物体

Move Last Spawned Object

移动最后一个刷出的物体

Change Object Move and Rotation Speed 改变物体移动和旋转的速度 | Move Last Spawned Object 移动最后一个刷出的物体 | Clone Last Spawned Object 复制最后一个刷出的物体

SubObject Level

子物体级别

Sub-Objects子物体;子对象 | SubObject Level子物体级别 | SubObject Selection子物体选择集

SubObject Selection

子物体选择集

SubObject Level子物体级别 | SubObject Selection子物体选择集 | SubObject Selection Toggle子物体选择集开关

Unshared UVs

永远显示物体不共享UVs位置

● UVs - 永远显示物体Uvs位置 | ● Unshared UVs - 永远显示物体不共享UVs位置 | ● Face Normals - 显示物体的法线

Object Fragments

物体表面碎片

Object Display Toggle物体显示开关 | Object Fragments物体表面碎片 | Object Level物体分类

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