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网络解释

攻击目标

与 攻击目标 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]

Meat Wagon

(绞肉车)

石像鬼(Gargoyle) 石像鬼是可以攻击地面和空中目标的空军单位绞肉车(Meat Wagon) 这种机械攻城单位可以在远距离外攻击地面单位和建筑物,也可以用来清除树木.

priest

僧侣

3 各种族中的寺庙(Temple)里的 僧侣(priest) 都非常的有价值, 治疗(僧侣要升级1次) ,攻击不是很强,升为3级以后有一定几率可以同时攻击2个目标. 有2个选项可以升级,一个是治疗,另一个视种族而定. 治疗的研发费用为50金,请尽快研究.

vitalize

激发

互相传输能量的巫师人数越多,能量波的攻击距离越远,攻击力越高 2.魔力激发(Vitalize) 恢复满己方单位的魔力3.身心疲惫(Fatigue) 对拥有魔力的敌方单位施放疲劳,使目标损失55点魔力,并受到损失魔力值同等的伤害1.隐型单位(Invisible) 敌方不能自动攻击隐型单位,

vulnerability

脆弱

命中:2d4+力能(force)伤害命中:3d8+4光芒(radiant)伤害,且目标对你进行的攻击有脆弱(vulnerability)5修正. 妖精幽步 Fey Step (爱菈(Eladrin)种族特能)摄心目光 Eyebite (术士/精族(Fey)攻击 1)特能(每遭遇事件):及时动作.

wingman def/tom:defend me

僚机掩护、多人模式:掩护我

Previous Weapon 上一个武器 | Wingman ATK/TOM-Attark my target 僚机攻击、多人模式:攻击我的目标 | Wingman DEF/TOM-Defend me 僚机掩护、多人模式:掩护我

hold fire

(停火) 队友停止射击 适于伪装、隐蔽、潜伏

fire at will (自由攻击) 队友随意攻击任何目标 适于遭遇战、防御战 缺点:火力分散 | hold fire (停火) 队友停止射击 适于伪装、隐蔽、潜伏 | fire on my lead (按玩家的指示开火) 让打谁才打谁 让谁打谁才打

Summoning

召唤

)Summoner 召唤师 CON+POW 召唤(SUMMONING) 多样化的攻击,基于召唤的DEBUFF技能(貌似是最难用的职业,另外为土系魔法默哀. . )Slayer 毁灭者 INT+DEX 雷电(LIGHTING) 属性切换攻击(自动根据对方防御切换为物理/魔法)捕捉目标(屠夫正式更名,

proton collider

质子对撞机

盟军在东北面的岛屿上建立了一座质子对撞机(proton collider),每隔数分钟就会发射一次,主要目标是我方的经济设施,包括矿厂和钻井平台,在其攻击前,可将各种单位调离经济建筑所在区域,利用铁幕保护钻井平台,同时使用技能中的卫星坠落来攻击对撞机,

crit

暴击

增加你剔骨(Eviscerate)的伤害 15%.在杀死一个获得经验的目标后, 给你 40% 增加下次险恶攻击(SS) 背刺(Backstab) 伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)的暴击(crit)几率.一级提升8%,

Suss

(压制) 队友往敌军方向齐射 火力压制敌军

engage (攻击) 队友攻击玩家指定的目标 | suss (压制) 队友往敌军方向齐射 火力压制敌军 | hold fire (停火)

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channel forming die:槽形成形模

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