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投射

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Anima Talent

召唤兽天赋:召唤兽魔法消耗减到

Critical Missile Talent投射武器决定一击天赋:每升一等级,投射武器决定一击攻击力加10%. | Anima Talent召唤兽天赋:召唤兽魔法消耗减到40SP. | Fast Movement快速移动:每升一等级,显著增加移动速度.

disparage

轻视

disowning projection 否认投射否认投射 | disparage 轻视 | disparate 不同的

ideal ego

理想自我

阿荣是小康爱欲的对象 (object-libido) (Freud 1914: 75-76;Elizabeth Grosz 1990: 29),也是他理想自我 (ideal ego) 的投射. 借着自我疏离 (self-distance),小康不断把自我投射到阿荣身上,又把阿荣的形象当成理想自我,

cingulate gyrus

扣带回

和颞叶这些组成有联系的大脑其他部分). 丘脑内背侧(MD)核接受来自杏仁体,鼻内(entorhinal)区,脊髓及纹状体的传入讯息,其投射到额前皮质. 外后侧(LP)核及丘脑枕 (pulvinar)部接受视觉糸统的传入,而投射到顶叶及额叶皮质和扣带回(cingulate gyrus).

Incorporation

合并

)后来,他把内投射和认同、合并(incorporation),移情、移置(displacement),客体爱(object loe)当作同义词来使用,他说,"我认为对客体的所有移情机制,也就是说所有种类的客体爱,都是内投射,都是自我的扩展.

ONTO

※注:Klein认为投射是一种进入(into),而非只是附上(onto)某一客体,而且同常被投射的不只是情感或态度,而是自我(self),或部分的自我,其目的是为了『控制』客体.

Pyrrhus

皮洛斯

临到.皮洛斯(Pyrrhus)的宫殿,黑夜尚未离去,给曙光激镶上阴影的黑边,明确地标出白昼的界限. 就在这个喜庆的早晨,罪恶发生了,皮洛斯在黎明之时闭上了眼睛:一块阴影投射在祭坛的阶梯上、投射在光明和黑暗的交界.

Realtime Rendering

实时渲染

在"实时渲染"(Realtime Rendering) 下,选取"反射模型"(Reflect Model) 以打开模型的反射. 注意:在壁上的反射取决于为壁设置的外观. 5. 如果希望模型在壁曲面上投射阴影,请选取"阴影"(Shadows).只有在 "光源编辑器"(Light Editor) 中选中了"投射阴影"(Cast Shadows) 时 才

Sharkskin Boots

鲨鱼皮靴

奔跑速度 鲨鱼皮靴(Sharkskin Boots) 防御力强化200%资料片新增 对投射武器增加100点防御力 增加精力上限值40点 增加65点生命力 需求等级:32 增加15点敏捷度 纱织(Silkweave) 每打倒一名敌人便增加5点法力 网状甲靴(Mesh Boots) 较快行走/奔跑速度 资料片新增 防御力强化180%增加法力上限值10% 需求等级:36 对投射武器增加5

sound proof box

隔音箱

sound projection 声的投射,声投射 | sound proof box 隔音箱 | sound propagation 声传播

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