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网络解释

轴旋转

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coaxial

同轴的

创建一个直的(Straight)﹐与旋转切割中心轴同轴的(Coaxial)的孔(Hole)﹐其放置平面为DTM2. 7.使用至曲面(UP TO SURFACE)为深度﹐幷选取方块的底面. 输入直径(.06). 2.接受辅助的(Subordinate)类型选项﹐完成(Done). 点选旋转切割及刚才创建的孔.

Delete a Rotation Key on X

在X轴删除旋转关键帧

Delete a Position Key on Z在Z轴删除位置关键帧 | Delete a Rotation Key on X在X轴删除旋转关键帧 | Delete a Rotation Key on Y在Y轴删除旋转关键帧

pivoting point

旋转点;轴尖

pivoting point 枢轴点 | pivoting point 旋转点;轴尖 | pivoting side light 开式舷窗

polar axis

极轴

主要的一根轴叫做"极轴"(polar axis),装得恰好与地球的轴平行,因此正对着天极. 因为地球每天从西向东旋转,便有个装置连着这根轴,使它以同等的速度从东向西旋转. 于是地球的旋转似乎被望远镜的相当的逆旋转抵消了.

Rotate

旋转 旋转

接受缺省的旋转旋转旋转旋转 (Rotate ) 和X 轴轴轴轴 (X axis)10. 在值 (Value) 区域中键入 [90] 然后单击确定确定确定确定 (OK)11. 单击预览预览预览预览 (Preview ) 参照模型已被旋转 并在参照零件中12.

Rotate Pivots

旋转枢轴点

Local Rotation Axes局部旋转轴 | Rotate Pivots旋转枢轴点 | Scale Pivots缩放枢轴点

rotation

旋转

在特效控制面板中,设定:"半径"(Radius)为180,②.展开"旋转"(Rotation)前的"",设定为"X轴旋转"(Rotation X)为0x,8.5③.为"Y轴旋转"(Rotation Y)值做关键帧动画④.在"渲染"(Render)选项旁的下拉菜单中选择"外面"(Outside).

rotational

旋转

因此心脏的收缩和舒张运动基本包括4个部分:纵向(longitudinal)运动,表示心脏长轴方向的运动;径向(radial)运动,表示短轴方向的运动;圆周(circumferential)f运动,表示心脏短轴方向的环形运动;旋转(rotational)角度,表示心脏短轴

shaft sag

光轴下垂

光轴速度 shaft speed | 光轴下垂 shaft sag | 光轴旋转 Shaft rotation

revolved section

旋转剖视

revolve around an axis ==> 绕轴旋转 | revolved representation ==> 回转图示法 | revolved section ==> 旋转剖视

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