增加
- 与 增加 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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Handgun Accuracy
增加枪或单手武器准确率
Marksman:增加精确射击和爆头率 0/1 | Handgun Accuracy:增加枪或单手武器准确率 0/3 | Heavy Weapon Accuracy:增加散弹和冲锋枪的准确率 0/3
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Hardest
增加防御力
Distant* 增加射程距离 | Hardest* 增加防御力 | Smart 增加防御成功率
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Immolation Arrow
(牺牲箭)-增加了攻击率加成,减少了法力消耗,具有技能加成
Ice Arrow(急冻箭)-增加了攻击率加成,具有技能加成 | Immolation Arrow(牺牲箭)-增加了攻击率加成,减少了法力消耗,具有技能加成 | Freezeing Arrow(冻结箭)-增加了攻击率加成,减少法力消耗,具有技能加成
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increase
增加
问SUPPORT,我选铀用于记录年代是可靠的(大概意思)(sure)Ed1>.某地高速路的最大速度(maximum speed) 增加(increase)后,交通事故增加. 交通路程的加大会占一半交通事故的增加. 因此maximum speed的increase 所带来的交通事故致死率(fatality,
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Chocobo Lure
增加遇到陆行鸟的概率. 概率与级别有关
Enemy Lure:增加遇敌的概率. 概率与级别有关. | Chocobo Lure:增加遇到陆行鸟的概率. 概率与级别有关. | Pre-Emptive:增加背后偷袭敌人的概率. 概率与级别有关.
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Enemy Lure
增加遇敌的概率. 概率与级别有关
Exp Plus:增加战胜敌人后角色获得经验的数量. 增加量与级别有关. | Enemy Lure:增加遇敌的概率. 概率与级别有关. | Chocobo Lure:增加遇到陆行鸟的概率. 概率与级别有关.
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manslayer
[人类杀手]:对人类攻击时伤害增加
Magic Resistance[魔法抵抗]:增加对魔法属性攻击的抵抗 | Manslayer[人类杀手]:对人类攻击时伤害增加 | Memories[记忆]:增加生产出来骷髅人的经验值
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Melee Skill
所有的拳击,刀攻击和铁锤攻击增加N的伤害
8.First-Aid 游戏中所有的红的补血量比原先增加N | 9.Melee Skill 所有的拳击,刀攻击和铁锤攻击增加N的伤害 | 10.Gun Skill 所有远程攻击武器增加N的伤害
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Melee Skill
所有的拳击,刀进攻和铁锤进攻增加N的伤害
8.First-Aid 游戏中所有的红的补血量比原先增加N | 9.Melee Skill 所有的拳击,刀进攻和铁锤进攻增加N的伤害 | 10.Gun Skill 所有远程进攻武将增加N的伤害
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Add mode
增加模式
add maintenance mode 增加维护模式 | add mode 增加模式 | add pushbutton 增加按钮
- 推荐网络解释
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Old Testament:基督教的《旧约全书>
microscopic agglutination 镜检凝集 | Old Testament 基督教的<<旧约全书>> | play politics 弄权
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echo canceling:回音刪去
回音返回 echo back | 回音刪去 echo canceling | 回音消除併合 echo canceling hybrid
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earth movement:地层移动
earth magnetic field 地磁场 | earth movement 地层移动 | earth moving 土方工作