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网络解释

不会受伤害

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Plague Javelin

瘟疫标枪

(Jab)现在受武器攻速影响.+ 刺穿(Impale)随等级增加伤害力并降低损失耐久度的机率.+ 连击(Fend)现在不会被中断并且可以造成更多的伤害.+ 增加瘟疫标枪(Plague Javelin)的伤害力.+ 多重箭(Multiple Shot)一发只会对玩家造成一次伤害,

Nauseated

反胃

扰乱心神(Distraction,特异能力):任何易受集群伤害的活物,在它回合开始时若和一个集群在同一个方格内,会反胃(nauseated)一回合;通过强韧豁免(DC等于10+1/2集群HD+它的体质调整值;具体DC在集群描述中给出)则不受影响.

Partial

部分

"部分"(Partial)用于那些在对象上产生特殊效果的法术,成功通过豁免判定可以只受到较轻微的影响. "半效"(Half)用于那些造成伤害的法术,成功通过豁免判定可以只受一半伤害. "不信"(Disbelief)表示成功通过豁免判定者会忽略法术的影响,

revealer

启示者

le) 1.启示者(Revealer) 侦测附近隐型单位2.邪魔驱散(Exorcism) 对一定区域内的召唤和幻影单位造成50点伤害 3.神圣铠甲(Holy Armour) 受神圣盔甲保护的单位每次受到的伤害不会超过20点 女巫(Witch) 1.恶咒附身(Curse) 对多个单位施展诅咒,

It wasn't

但那不是伤害

At that point, you may have felt your life was wounded.|那样的话 你可能会觉得受了伤害 | It wasn't.|但那不是伤害 | It was saved.|那是拯救

Decisions

决断

它与无球跑(Off the Ball Movement)和决断(Decisions)相得益彰. 勇敢(Bravery):球员有敢于承担义务和勇敢. 相对勇敢的球员会更愿意冒受伤的风险,而较不勇敢的就可能躲开这类情形. 勇敢的球员会参与可能使自己受伤害的情形并甘心为球队冒风险.

No more trying

不再过多尝试什么

No more pain 不会再有压力 | No more hurt 不会再受伤害 | No more trying 不再过多尝试什么

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