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The Ostrich:《驼鸟>

斯特林.莫里森 Stering Morrison | > The Ostrich | 上古艺术 The Primitives

primitiveness:早期/原始

primitively /原始地/简单地/基本地/ | primitiveness /早期/原始/ | primitives /基元/

scanline:扫描线

Direct3D使用扫描线(scanline)的渲染来产生像素. 当顶点处理结束之后,所有的图元(primitives)将被转化到屏幕空间(screen space),在屏幕空间一个单位就是像素. 点,线,三角形通过一组光栅规则被转化成像素. 光栅规则定义了一套统一的法则来产生像素.

Standard:(标准材质)

创建2.1.2 扩展预置模型(Extended Primitives)的创建2.1.3 复合物体(Compound Objects)的建立及参数修改2.1.4 二维物体(Splines)的创建及参数的修改4.1.1 修改命令面板(Modify)概述5.1.2 标准材质(Standard)的组成及参数作用6

Teapot:(茶壶)可生成茶壶状物体或其一部分

. Plane(平面)可生成扁平网格面片,并可以无限放大. | . Teapot(茶壶)可生成茶壶状物体或其一部分. | . Extended Primitives(扩展图元):该命令共十三个子菜单. 其中:

vertices:顶点

在图形处理流水线中,处理的对象包括:顶点(vertices),几何图元(primitives),片元(fragment),像素(pixel). 图1展示了一个简化的七级图形流水线. 数据以流的形式(streamentities)在流水线中流动. 这条简化的流水线中,

Rugs, Carpets:地毯

Primitives 原始的 | Rugs, Carpets 地毯 | Silver 银的

Inductors:变压器

Electromechanical 电机 | Inductors 变压器 | Laplace Primitives 拉普拉斯变换

splines:(样条曲线)

Design提供了一些相当典型的矢量图形工具,诸如三维原型(primitives)、多边形(polygons)和样条曲线(splines),一些常见的操作从这人都能被发现. 这个程序的一些更高级的功能将会是它更加有用,举个例子来说,

splines:曲线

Design提供了一些相当典型的矢量图形工具,诸如三维原型(primitives)、多边形(polygons)和样条曲线(splines),一些常见的操作从这人都能被发现. 这个程序的一些更高级的功能将会是它更加有用,举个例子来说,

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I Want My Shit
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WIDEOPEN:(视野广阔)

10.NIGHTBREEZE(晚风) | 12.WIDEOPEN(视野广阔) | 13.NEWSTAR(新星)

Lagenorhynchus sp. Short-beaked dolphin:短吻海豚

Buteo galapagoensis Galapagos hawk 加拉巴哥鷹 | Lagenorhynchus sp. Short-beaked dolphin 短吻海豚 | Felis iaguarondi jaguarundi 美洲山貓

LER:透镜式金属环垫

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