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Gain Charisma:增加魅力

Gain Agility 增加灵活度 | Gain Charisma 增加魅力 | Gain Endurance 增加耐力

get clear of:离开;避开;摆脱;还清(债务等)

24. get beyond endurance [主英国英语]忍无可忍 | 25. get clear of 离开;避开;摆脱;还清(债务等) | 26. get clipped 受骗上当;被敲竹杠

compete for medals:竞争奖牌

一系列田径项目 a series of track and field events | 竞争奖牌 compete for medals | 人类忍耐力的极限 the limits of people's endurance

creep limit:蠕变极限

疲劳极限 fatigue limit | 蠕变极限 creep limit | 持久极限 endurance limit

Thorny Decoy:召唤一个诱饵将敌人吸引过去并远离自己

Endurance: 增加最大负重. | Thorny Decoy: 召唤一个诱饵将敌人吸引过去并远离自己. | Mend Wounds: 对自己和一定范围内的所有玩家进行治疗.每隔数秒获得一定恢复值.

Deft Hands:巧手

猛力攻击(Power Attack)巧手(Deft Hands): 在手上功夫(Sleight of Hand)和绳技检定上获得+2加值.m. 忍耐(Endurance)专长将在以下检定上获得+4加值: 游泳, 强行军, 饥饿和口渴, 炎热和冰冷环境,

diligence:勤劳

"麦斯道:"牺牲(Sacrifice)、勤劳(Diligence)、诚实(Honesty)、谦卑(Modesty)、勇敢(Courage)、信任(Belief)与忍耐(Endurance),是神赐给人类的七块瑰宝,正是依靠这七种伟大的品质,我们的信念方能不断传承下来,逐渐创造出了辉煌的文明.

discovery:发现

游戏由"技巧"(Skill) "领航"(Navigation) "探索"(Exploration) "发现"(Discovery) "耐力"(Endurance)和"自由"(Freedom)6个模式组成. 一个新车手刚开始游戏时 进入任何可进入模式时都只能选择拜加(Baja)、乾枯河床(Dry Riverbed)和阿拉斯加(Alaska)3张地图.

disturb:干扰

最后一部分介绍了NVM可靠性方面的问题,如数据保持能力(DATA RETENTION),耐久力(ENDURANCE),和干扰(DISTURB). 存储器大致可分为两大类:易失和非易失. 易失存储器在系统关闭时立即失去存储在内的信息;它需要持续的电源供应以维持数据.

disturb:扰动

经由量测且利用氧化层伤害特性化的方法研究p-型通道快闪式记忆元件的可靠性退化机制,进而探讨p型元件可靠性的相关问题,这包含耐久性(endurance)、速度延迟与扰动(disturb)等特性.

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相关中文对照歌词
We Worship You
L'endurance
Count Your Blessings
Masters Of Our Fate
Variety Is The Spice Of Life
911 Emergency
Stand Strong
Live On 89.9FM Nighttrain
Anyplace But Here
Gimme Your's
推荐网络解释

weskit:马甲

werwolf 狼人 | weskit 马甲 | Wesleyanism 卫斯理宗教义

Acceptable hypothesis:可接管假设

Acceleration vector, 加速度向量 | Acceptable hypothesis, 可接管假设 | Accumulation, 累积

Atman:宇宙我

ation of mental function 心理机能定位 | Atman 宇宙我 | atmosphere effect 气氛效应