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运动物体

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FOLLOW THROUGH

跟随动作

如果说预备动作是一个动作的准备阶段,那么跟随动作(follow through)则是它的结束阶段. 动作很是突然发生,又突然完全停止的,而是逐渐停止的. 例如,一只手在跑出去一个球后,它会从释放点继续运动一段距离. 在物体松散部位的定时和速度上经常要加一些细微的变化,

geodesic

测地线

物体的运动可以视为循弯曲空间中的最短路径-测地线(geodesic)前进,所以重力可以用几何代换,重力的强度对应的是时空的弯曲程度,於是时间和空间成为弯曲的时空连续体.

Keys

原画

原画 (KEYS) 动画片中交代运动中人物或物体的主要动态之画片如起步、停止,或变换方向,通常关键动态由动画设计负责绘制. 音画错位 (OUT OF SYNC) 剪接声画拷贝时,由于音画合成的工作做得不够精确,以致声音与其相应影像对不齐.

mater

物质

质(quality)和特性(properties)在亚里士多德的概念结构中起中心作用,他颠倒了物质(mater)和质的本体论等级. 在牛顿物理学中,物体是由物质微粒构成的,它的质是这些微粒排列、运动和相互作用方式的结果. 而在亚里士多德的物理学中,

mechanics

力学

"力学"(Mechanics)研究机械运动(物体位置随时间的变化). 力学规律不仅本身很重要,而且在其他运动形式中也起作用. 同时,力学部分给出很多通用术语、表达方式和基本方法,形成一整套物理学的"工作语言",这对后面各部分的学习非常重要.

moment of momentum

动量矩

角动量(angular momentum)又叫动量矩(moment of momentum),它是描述物体运动信号由于是在自由旋进过程中感生的,故称为:自由感应衰减(Free induced decay)或简称

particle

质点

如同研究其他事物一样,研究机械运动先要描述机械运动,这一章描述的就是可以被看作质点(particle)的那些物体的机械运动,也就是说,质点运动学(particle kinematics)中的所有概念和方法都是为了描述质点的运动而引入的,实践证明,

Precisely

精确地

这也就是说,如果可以将物体的位置及运动速度(其他不用考虑)复原到某一时刻,那么宇宙的演变,以及各种历史事件都将精确地(precisely)重演.

reference frame

参考坐标

这种现象是当一个物体在旋转的参考坐标(reference frame)中作线性方向运动时所产生的(图2). 假设你站在正在旋转的旋转木马上,所处位置标示为t1. 如果你决定经直线向外边走,你就能体会到柯氏力效应. 如今,MEMS陀螺仪被广泛用于各种消费性设备,

saccade

眼跳

),参与处理物体的空间位置信息以及相关的运动控制,例如眼跳(saccade)和伸取(Reaching). 该通路常被称为"内容通路"(. BA#为Brodmann#区的缩写.

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