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渲染 的英文翻译、例句

渲染

基本解释 (translations)
overcharge  ·  romance  ·  romancing  ·  overcharged  ·  overcharges  ·  overcharging  ·  romanced  ·  romances  ·  glamorizes

词组短语
apply colours to a drawing
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Now, V-Ray for Amerind enables the performance of modify large scenes with greater complexness and artists crapper rely on a faster performance process.

现在,Vray的Maya渲染能有更大的复杂性和艺术家的更大型场景的渲染可以依靠更快的渲染过程。

Choose between various stereo modes such as anaglyph, checkerboard and horizontal interlace.

在各种立体模式例如浮雕、棋盘格和隔行扫描中选择,你可以以任何模式从立体摄像机渲染和查看渲染输出的结果。

In the render dialog window, make sure that Brazil is your current renderer.

渲染对话窗口,确认BRAZIL是你当前的渲染器。

Reason 3: When I get to my final renders phase, I can easily break out the components I need into different renderlayers without having to change too many things.

当我进入最后渲染阶段时,我不用更改大量的属性而将我需要的属性分离到渲染层中。

Cartoon rendering or cel shading is a new application of non-photorealistic rendering raised in recent years.

卡通渲染技术是近几年兴起的非真实感渲染领域的一个新方向。

Unlike rendering solid objects with well-defined boundaries, volumetric shading determines how light passes through an object, not just how it bounces off the object.

渲染固态实心的物体不同的是,体积渲染没有一个清晰明确的渲染边界。体积材质节点测算光线是如何穿过物体起作用而不是测算光线在物体表面的反射。

Now that maxwell render is out, we have returned to use this great new renderer for the scene.

现在Maxwell渲染器已经出来了,我们可以重新使用这个伟大的渲染渲染场景了。

An offscreen render target does not need to have the same width and height as the back buffer. Small parts of the final image can be rendered in small render targets, then copied to another render target later.

而一个offscreen渲染目标无需和后背缓冲有相同大小的高和宽,最终图像的小部分可以绘制到一个小渲染目标中,然后将它复制到另一个渲染目标。

You can render an unlimited number of render passes, and you can group them into render pass sets.

你可以渲染无数量限制的渲染通道,或者你可以给渲染通道成组。

Traditional point based rendering methods use big screen splats to fill potential holes when models are near to viewers,and thus rendering quality is reduced.

对于模型远离视点的情况,基于点的渲染技术取得了很好的效果,但是当模型靠近视点时,传统的基于点的渲染技术通过加大点在屏幕上的投影来填补点投影之间的&空洞&,由此降低了渲染的质量。

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Batch Render:批渲染

Render Globals一般渲染 | Batch Render批渲染 | Cancel Batch Render取消批渲染

Batch Render:[批量渲染]

3.6 Render Diagnostics[渲染诊断] | 3.8 Batch Render[批量渲染] | 3.9 Cancel Batch Render[停止批量渲染]

Batch Render:批渲染 Nuk帝国网站管理系统

Render Globals一般渲染 Nuk帝国网站管理系统 | Batch Render批渲染 Nuk帝国网站管理系统 | Cancel Batch Render取消批渲染 Nuk帝国网站管理系统

Rendering Flags:渲染标记

Rendering Editors渲染编辑器 | Rendering Flags渲染标记 | Hardware Render Buffer硬件渲染缓冲区

Render Scene:渲染场景对话框

可以在摄像机视口中预览多重过滤渲染效果渲染场景对话框(render scene)中的render elements页面,在渲染一个或多个元素时,同时也生成一个正常的完整渲染.

renderer:渲染器

1. 单击 ,或单击"视图"(View) "模型设置"(Model Setup) "渲染设置"(Render Setup). "渲染设置"(Render Setup) 对话框打开. 2. 要设置渲染器的类型,请从"渲染器"(Renderer) 框的列表中选取一种渲染器.

maxman RM:级渲染器的渲染接口

VirtuaLight 出色的RM级的渲染器 | maxman RM级渲染器的渲染接口 | BMRT 出色的RM级的渲染

Renderable:可渲染:勾选可以渲染出对象

Angle角度:调节对象内部的旋转角度. | Renderable可渲染:勾选可以渲染出对象. | Display Render mesh显示渲染网格:在视图中直接观察对象的效果.

Render Multipliers:渲染增效器;渲染倍增器

Render Elements渲染元素 | Render Multipliers渲染增效器;渲染倍增器 | Render Occluded Objects渲染阻挡物体

Render Multipliers:渲染增效器;渲染倍增

Render Elements渲染元素 | Render Multipliers渲染增效器;渲染倍增 | Render Occluded Objects渲染阻挡物体